第336章 一些设定说明(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  g级战斗力与超极限差距在一万倍到五千倍。
  ——————
  关于过于复杂的实力表示问题:
  生命力等级只是影响战斗力中的一环,并不代表实力,因此用来做强弱判断的依据是错误的。
  量化后,战斗力的简单公式是:资质*生命力*(命脉等级*契合度)*(战技*完成度)*斗核
  战斗力算法都是增幅,每一环都一样重要,任何一方面的短板,都会造成整体弱化。
  其中命脉、战技和斗核只是相当于增幅器,而资质和生命力则是决定了基本能量的含量,也就是耐久只由这两项决定。
  本书将实力作五个方面考虑:攻击力、防御力、速度、耐久以及战斗意识。
  只是单纯的战斗力,依然是无法精确定位实力的,因此又增加了标注判断。
  战斗意识的系统比较复杂,其效果应该类似闪避率、命中率、暴击率等等的综合表现。
  写实一些,这些属性是浮动的,对不同的人,在不同的条件下,都是不一样的。
  比如说a对b,在战斗意识有着绝对优势,出招必中,每招全中,绝对闪避,招招要害,那就是100%命中率,100%命中效果,100%暴击率还有100%闪避。
  但如果面对一个水平与他相差不多的c,那自然就不可能有这样的效果。
  耐久(相当于生命总值)只与资质与生命力等级相关,属于固定属性,所以往往只作参考,不作为衡量战斗力的指标。
  因此,以攻击力、防御力、速度、战斗意识四个方面的最大达标率来进行标注,一项达标为“伪”,两项为“准”,三项为“真”,四项为“特”
  两个方面只差一个层次的,则可以记为一个达标。
  标注+战斗力等级,作为衡量一个人的强弱,则就比较精确了。
  要定位一个人的真正实力,需要大量数据分析,对于正在成长的新一辈来说,则还需要预判,而且准确率往往不高。
  那些实力固化不前进步比较慢,并且有过大量公开战斗的人,则就能对他的战斗力做一个精确的划分。
  战斗力是一个爆发值,因此也不一定说战斗力强的就一定更强,只是说他可以发挥出那么强的水平。
  强攻击力对弱防御力破坏效率更高,防御也是一样,所以一般来说战斗力更强更有优势,但要说绝对强弱就不一定了。
  还有,战斗力是以同生命层次来计算,跨生命层次对比,还要抵消掉层次差异,一个生命层次大约可以抵消掉十个层次的战斗力等级,实际上还有一些层次差异,这里就不提了。
  所以实际上表示一个人的战斗力,应该是:标注+战斗力等级+生命层次
  如:准a+级黄金斗士
  ——————
  最后的话:
  以前看玄幻小说,对于主角越级战斗的缘由,总是不求甚解,但自己写书后,有些东西不弄明白不舒服斯基,强迫症犯了,挡也挡不住。
  作者菌是这样想的,作为核心产业,战斗力强弱的研究总是有的,既然同级强弱差异巨大,简单的用等级来表示一个人的强弱,是不科学的。
  比如说什么,主角黄金初期拥有黄金后期的实力,然后黄金后期时又有了钻石初期的实力。
  那么这里的黄金后期和钻石初期,作为实力代表有何意义? ↑返回顶部↑


章节目录