156:执子之魂【10400字大章!】(3 / 16)

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  当它们转换攻击目标,或是走出了营地范围,耐心值就会减少。
  灰条彻底消失,野怪便会快速回复血量并回到营地中央。
  耐心值损耗的两个条件,前者主要出现在队友开局帮打野时,来回换抗野怪。
  后者则是很多打野玩家在刷野时会碰到的问题。
  为了节省时间提升刷野效率,把野怪往另外一组营地拉,稍有不慎便会出差错,拉出原本的营地范围令其回血。
  在官方给出的资料中,营地范围为700码。
  值得一提的是,这范围并不是以营地为中心半径700码的圆形。
  而是野怪的追击距离。
  加入英雄隔墙吸引野怪仇恨,野怪又不会过墙位移,只能老实步行过去追击。
  当它们移动了超过700码的距离,就会逐渐丢失耐心值,直至彻底消失回撤到营地中。
  只要处于这700码内,个人随便怎么拉野怪都可以!
  顾行完美利用了这项机制。
  他眼睛不是尺子,自然无法准确丈量出700码是多远。
  但练习的场次一多,大致范围心里有数。
  由于千珏前期伤害不高,因此顾行选择先向下组营地拉野。
  而后在即将踩到700码的边界时,把野怪反方向拉到远处。
  最终将其再度往下组营地的位置拉去。
  如此三次,就足以击杀野怪!
  不过这种拉野方式倒也没什么稀奇。
  如今早已不是曾经的远古蛮荒时代,最基础的拉野技巧大家都会用。
  区别在于那一点点细节。
  顾行将其做到了极致。
  每次拉野在营地内折返时,都要贴近野怪,它们会尝试上来给千珏来上一拳。
  而他选择在这方面做文章。
  他于野区中折返拉野,都恰好卡在狼灵狂热的施放阶段!
  狼灵领域不光可以缩减q【乱箭之舞】的冷却,还能致残野怪,对其施加持续2秒的50%减攻速与移速效果!
  借助致残帮助,千珏在与野怪贴脸时,轻而易举便重新拉开距离。
  被削减攻速移速的野怪,往往会遇到抬手却a不到千珏的尴尬局面!
  并且顾行从上半区开野,率先惩戒石甲虫获得了重手之礼,每5次普攻可以击晕野怪,让他在拉野时有效减少损失。
  “virtue血量保持的很健康,”米勒发现这一细节,立马感叹起来,“小顾拉野有一手啊!” ↑返回顶部↑


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