第269章:围绕峡谷先锋的战术思路(3 / 6)

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  而英雄技能中的控制效果是不随着装备提升而提升的。
  例如深海泰坦这个英雄,不管你出日炎还是反甲,他的控制时间就是这么长,不会变。
  这就让坦克英雄跨越了时间线,在前期配合队友的作战能力就足够强势——其他英雄都需要依靠装备才能打出足量伤害,但控制型坦克不用担心这一点。
  乍一看觉得坦克英雄很强,控制很足,前期打上中野联动也可以。
  但问题就出在坦克身上。
  因为对手又不是不看版本变动的路人玩家,肯定也是以版本英雄为中心。
  那就极有可能出现两方上野双坦克对位。
  在这个版本中,坦克英雄使用控制触发【巨像的勇气】时还会提供护盾。
  当前本就坦度可观的坦克英雄加上这个天赋,坦度更是提升了一个等级。
  单纯靠双方上野坦克肉搏,估计打15秒才能分出胜负——正常职业选手看打不赢你早就跑了。
  这种情况下必须要有人补伤害。
  而上中野联动的另一个关键位置、伤害提供者中单,问题同样非常大。
  除去ym比赛时几乎必吃ban位的卢锡安和辛德拉,版本强势英雄就是飞机、卡萨丁、发条、加里奥。(2017lpl夏季赛中单英雄使用率如图)
  要么就是吃发育的后期核心,要么就是前期有控制但是同样伤害不足的加里奥,前期输出能力都不算很高。
  因此上野双坦克+中路前期无伤害英雄这种情况一旦出现,那就必定会控制过多而伤害不足。
  伤害不足,上中野联动就杀不到人。
  无法通过击杀这个前期滚动雪球最快的方式来获取优势,那这个上中野联动就算到十分钟时也大概率拿不到什么大优势。
  这种情况下,他们根本不敢在10分钟时开峡谷先锋,就又要陷入今天面对edg第二小局时的表现。
  白色月牙也反应过来,颇为懊恼的拍了一下额头。
  “我有一个构想……”苏橙看众人不说话,自己站了起来。
  林燃给她让开地方,身材高挑的女孩迈开长腿三步跨到休息室中间的白板前。
  “我们前期还是和之前一样,主打野区,”苏橙在白板上开始写画,“让林燃拿节奏英雄,我们发挥个人实力先把对面野区搞炸。”
  “可是……”小天打算开口。
  这不和他们之前的打法近似吗?根本没有多少改变。
  苏橙抬抬手示意他先别说话,自己则继续说道,“我知道你在顾虑什么,你觉得现在草食性打野当道,以功能性为主的他们就算等级落后一些影响也不大?”
  “对,苏姐我就想说这个。”蒜头王八点点头。
  和之前提到的原因一样,当下猪妹、扎克这些草食性打野也是以功能性著称。
  盲僧、蜘蛛这种英雄野区落后两级天都要塌了;猪妹扎克落后两级也能接受,毕竟开团技能不受影响。
  “但我的思路不是压制等级,”苏橙解释起来,“而是经济!非常精确的经济!”
  “我们都知道,打野英雄在前期做出大打野刀这个时间段战斗力相当强,而熔渣巨人打野刀要2600金币,刨除出门装小打野刀的350金币,打野还需要打出2250金币,来让自己的装备短暂到达巅峰期。” ↑返回顶部↑


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