第431章 小坡狙击寺庙(2 / 3)

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  卫青无奈摇头,只好放弃。
  击杀信息是系统实时刷新公布的,一般玩家看它只是留意自己或队友淘汰了谁,又或者是谁淘汰了自己或队友。
  甚至有的玩家一整局游戏下来都不会看一眼击杀信息,只有在后期圈内只剩下几个人的时候偶尔瞄一眼。
  其实只要学会利用捕捉击杀信息,就能看出敌人大概的局势,这是一个有用的小技巧。
  假如有M416步枪的枪声从沼泽寺庙里面传出来的,枪声一停止,你可以马上看一眼右上角击杀信息。
  如果有显示某某玩家使用M416步枪击杀了某某玩家,那就证明M416步枪主人干掉了一名敌人。
  击杀信息是系统实时刷新出来的。
  很少同一个时间点会显示两名使用相同武器的玩家击杀敌人。
  如果因为这种情况发生导致你判断失误,那就只能算是倒霉了。
  看击杀信息判断局势,这个技巧的细节靠的就是经验和意识。
  听枪声判断是哪一把枪,然后再通过枪声的频率来判断敌人子弹大概还剩多少。
  如果M416枪声停止是因为子弹打完,而你却判断那个玩家是击杀了敌人才停止射击的,这就属于判断失误。
  两个敌人还在相互瞪眼,你以为死了一个然后走过去,两个敌人马上朝你集火打。
  如果M416枪声停止了,你又看到击杀信息刚好刷新某某玩家使用M416步枪击杀了某某玩家,那么这时候才有可能是第二个敌人被淘汰,然后你就可以过去偷掉第一个玩家了。
  说白了还是得谨慎小心,不能够大意。
  看击杀信息判断局势这个小技巧有时很实用,但是这种信息非常有限,一点儿也不够详细,出错率也比较高。
  对卫青来说除非有把握,要不然绝不会因为这个小技巧的判断从而迅速采取相应行动。
  信息收集不够完全就凭眼下的情况贸然行动,那这又和莽夫有什么区别?
  卫青几人继续在坡上面晃悠,注意力时刻留意在沼泽寺庙里面。
  纵然远处传来枪声,他们这边也没有转移据点或者采取其他的行动。
  终于,十秒后,有三个人影悄悄从寺庙里跑了出来。
  “来了!”黎若实立刻喊道。
  “打!”陈秋缘果断下令。
  沼泽寺庙可是被他们仨盯了足足两分钟,怎么可能愿意眼睁睁让里面的队伍活着离开?
  等那3名玩家远离寺庙一段距离后,卫青,黎若实和陈秋缘果断开枪点射。
  “砰砰砰砰!”子弹嗖嗖袭来。
  “有人!”最先被攻击的玩家明显慌了神,赶紧左顾右看,挨了两颗子弹才发现敌人位置。
  “不好!他们在坡上!”
  “快闪!回去!”
  3名玩家几乎是连滚带爬往回跑,直到靠近掩体才敢回头还击一下。 ↑返回顶部↑


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