第235章 最快的决赛圈(2 / 3)

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  90年代CS游戏诞生,这款游戏一出就迅速火遍全球成为当年最热门的电竞游戏。
  毫不避讳的说从90年代一直到后来将近10年时间里,国内网吧的人有90%会玩CS,这一点儿也不虚吹。
  这连国内玩家都如此,更何况对第一人称射击游戏痴迷无比的欧洲玩家呢?
  因为CS这款经典FPS游戏,欧洲玩家彻底定型,热爱FPS射击游戏,喜欢竞技,对枪,比身法。
  随着电竞游戏发展直至今日流行的吃鸡,欧洲玩家摇身一变,他们又变成热爱刚枪的玩家。
  “这么快就到了决赛圈,搞得我还以为有神仙呢,现在想想估计是那些外国玩家刚枪打架太凶了。”空白苦笑道。
  “你会慢慢习惯的。”莉娅说道。
  “嗯。”
  不习惯这也是没办法的事,毕竟卫青和空白少打外服,吃鸡服务器里有属于他们自己的华夏服务器。
  国内玩家起初也是默认在亚服游戏的,后来服务器玩家数量太多,为了分担亚洲服务器的压力于是游戏官方推出国服版本。
  国服版本就是单独为华夏建立一个服务器,然后国内玩家登入游戏后就会默认进入到华夏服务器中。
  匹配游戏前你也可以选择加入亚洲服务器,这样就能与同是亚洲区的高丽国,岛国等外国玩家一起游戏。
  但是国服版本有一个设定,那就是当亚洲服务器进入饱和状态时,国内玩家会被强制进入华夏服务器只能与国内的玩家进行游戏。
  这样的做法有好有坏,好的是网络延迟问题得到有效改善,坏的是只能勾选亚洲服务器和华夏服务器,无法进入外服与其他海外玩家一起游戏。
  当然,华夏玩家多不一定全是坏处,也是有好处的。
  当你想去玩外服的时候,可以在网上随便一搜,你就会发现到处都有翻墙视频教你如何越过官方检测直接跨服务器与海外玩家进行游戏等等。
  人多力量大,一个庞大的玩家数量聚集成集体时,那么总会有一个玩家有独特的好主意帮到所有人。
  尽管如此,还是有很多国内玩家在抱怨着无法与国外玩家一起游戏和沟通。
  人们之所以那么期待国内的职业战队走向世界舞台,估计这也是原因之一吧。
  时间每分每秒流逝着,很快白圈又一次缩小。
  “新的安全区已经刷新。”
  “距离缩小下一个安全区还剩1分30秒!”
  即便白圈缩小,仍然看不见剩下的六个玩家在哪里。
  “现在安全区太大了,估计还得再等一次缩圈才有可能找到他们。”空白无奈道。
  “慢慢等吧。”
  等待有些漫长,但大家也不敢放松警惕,占据着这么高的地形当然要好好观察四周保持良好的视野。
  无聊之际,莉娅切换程序,看一眼外面的直播间。
  她发现数据战队的队长眼镜王,一副很认真地看着电脑不时操作着。
  “最后六个人会不会是数据战队呢?”莉娅心里不禁疑问。
  她觉得可能性不大。 ↑返回顶部↑


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