022(10 / 10)
嗯?
洛俐又往前翻一页。
[积分数值判断标准表]
[种类] [重量] [积分]
重剑 5 -6kg 5
6-7/4-5kg 4
7-8/3-4kg 3
8-9/2-3kg 2
9-10/1-2kg 1
>10/<1 kg 0
洛俐想起自己那把被判断为劣质的重剑,重量似乎是在10kg以上……
[积分] [品类]
0-29 劣质
30-59 普通
60-79 精致
80-99 稀有
100 完美
难怪。
洛俐再往前看。
表上大多积分的判断都是以武器或者防具本身的属性或能力给出积分判断的,可有个表除外。
[镶嵌宝石] [积分]
普通魔法石 5
初级魔法石 7
……
史莱姆之心 10
附魔宝石 20
镶嵌宝石的积分量化表,不仅不需要长久的练习提升技术和能力,而且给出的积分量化还不是一点两点!
洛俐上次抽奖抽到了一颗附魔宝石,现在还在背包里扔着,上次马特送给她的史莱姆之心也在那儿放着。
品类量化表上,只要积分超过30分,制作出的武器或防具就是普通品阶了。只算史莱姆之心和附魔宝石,附加积分也已经超过了30分。
那要想达到普通品阶,岂不是手到擒来的事? ↑返回顶部↑
洛俐又往前翻一页。
[积分数值判断标准表]
[种类] [重量] [积分]
重剑 5 -6kg 5
6-7/4-5kg 4
7-8/3-4kg 3
8-9/2-3kg 2
9-10/1-2kg 1
>10/<1 kg 0
洛俐想起自己那把被判断为劣质的重剑,重量似乎是在10kg以上……
[积分] [品类]
0-29 劣质
30-59 普通
60-79 精致
80-99 稀有
100 完美
难怪。
洛俐再往前看。
表上大多积分的判断都是以武器或者防具本身的属性或能力给出积分判断的,可有个表除外。
[镶嵌宝石] [积分]
普通魔法石 5
初级魔法石 7
……
史莱姆之心 10
附魔宝石 20
镶嵌宝石的积分量化表,不仅不需要长久的练习提升技术和能力,而且给出的积分量化还不是一点两点!
洛俐上次抽奖抽到了一颗附魔宝石,现在还在背包里扔着,上次马特送给她的史莱姆之心也在那儿放着。
品类量化表上,只要积分超过30分,制作出的武器或防具就是普通品阶了。只算史莱姆之心和附魔宝石,附加积分也已经超过了30分。
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