第2章 暴击天赋(4 / 5)

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  禾苗苗压着之前试出的体力极限,在暴击加成下薅下10份干草,正准备返回,变故突生。
  【生命值-18!】
  【生命值-18!】
  一只腐化兔疯了似地从远处冲过来,哪怕禾苗苗第一时间开跑,也还是被撞了足足两下,剩余生命值瞬间跌至14,浑身被铺天盖地的疼痛席卷。
  因为生命值短时间内大幅跌落,禾苗苗手脚发软,踉跄了一下险些摔倒。
  还好因为她对危险的感知,早就被各种倒霉事培养出来,在腐化兔露面的瞬间就发觉并做出反应,再加上没敢走远,此时已经离安全屋只有一步之遥,赶在兔子第三次攻击前返回。
  砰。
  禾苗苗是靠求生意志力跳起来,整个扑进屋里的。
  毫不意外,又吃了一嘴的灰。
  “咳咳……咳咳咳……”
  她顺势躺在原地不动,不浪费任何一点体力,休息等回复,顺便查看面板上的记录。
  第一只腐化兔出现,是她刚开门的时候。
  原本在安全期内不会主动攻击玩家的兔子,被倒下的门砸中,从而开始对她发起进攻。
  第二只腐化兔出现,是在她第一次薅草回安全屋休息时。
  当时她第一次知道体力大概边界线在哪儿,只薅了5次草。
  她为了确保薅草不被偷袭,主动攻击兔子。
  第三只腐化兔出现,是现在。
  好巧不巧,刚好也是在她薅5次草后。
  奇怪的是,这次她没有主动或被动攻击兔子,兔子却直奔她来,还差点儿把她带走。
  禾苗苗在这条记录旁边打了一个问号,并写下猜测——当着腐化兔的面薅草,会拉仇恨引发兔子主动进攻。
  逻辑大概是,兔口夺食?
  同时,禾苗苗增添一条新的记录。
  薅草5次,吸引1只腐化兔(待验证)。
  “如果真的是这样,那我不是发了?”
  发觉经验值也能暴击后,禾苗苗再看腐化兔,已经和最开始觉得它碍眼影响干活、威胁生命完全不一样,那分明是送物资送经验值的财神爷啊!
  一定要在天赋体验卡到期前多杀!
  再加上发现兔子不是绝对不主动进攻玩家后,禾苗苗也不可能放它在那儿吃草不管。
  休息好后,再度开始5点5点地消耗兔子血量,15次后再次成功击杀。
  【生兔肉x1!】
  【生兔肉x1!(暴击)】 ↑返回顶部↑


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