第34章(8 / 10)

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  10个金币瞬间从她的账户中扣除,紧接着,又弹出一条新消息:【你已创建属于你的小铺,请为它取一个名字吧! 】
  夏岑向来不擅长取名,面对取名提示,她绞尽脑汁思索片刻,实在想不出更好的,便随手填写了一个字母“ x” 。
  刚点击确认,系统提示音立刻响起:【你的店铺取名为'x',请为你的店铺上新吧! 】
  夏岑先是掏出一张物资卡,是之前抽的提拉米苏味儿棒棒糖,食用后可恢复5点生命值。
  她将卡片放在系统扫描区域,屏幕上很快显示出“可上架商品”的字样。
  紧接着,系统又弹出一个询问框:
  【商品是否上架? 】
  【是(系统自动扣除1金币)/否】
  夏岑:………
  什么玩意儿?
  上架一件商品竟然也要扣除金币? !
  呵呵。
  不过,夏岑很快冷静下来,她如今恢复生命值的物品储备充足,拿出一部分挂到店铺售卖,便能回笼资金。
  回想起使用双倍卡时,她曾想在其他玩家店铺购买恢复生命值的食物,可那价格高得离谱,最便宜的都翻了两倍,甚至还有三倍、四倍的。
  夏岑虽然也想盈利,但她并不愿做那种漫天要价的人,可也不能随意破坏市场行情。
  思量再三,她决定将价格定在两倍左右。
  毕竟当下物以稀为贵,而且这一轮游戏中,许多玩家还不知道金币商城会在游戏进程中关闭,说不定到了下一轮,就会有玩家提前储备,届时价格自然会有所下降。
  但话说回来,在这危机四伏的游戏世界里,东西再贵,关键时刻也比不过一条命。
  夏岑仔细清点了一下,自己共有14张可恢复生命值的物资卡。
  她思忖着留下2张布洛芬卡片以备不时之需,其余的挑选出6张用于上架。
  随后,她又挑选了一张橡皮艇卡片、一张户外帐篷卡片以及一张青色小剑卡片。
  至于那些白色特殊类卡片,夏岑则决定一张都不上架,它们太过珍贵,还是留在自己手里更安心。
  定价环节,夏岑格外谨慎。
  她将恢复5点生命值的棒棒糖卡片定价为7个金币。
  要知道,金币商城里的生命水,3个金币一瓶,且每小时才恢复1点生命值。
  而在玩家店铺中,类似效果的商品标价普遍在7个金币左右,这意味着价格翻了两倍,多出来的这1个金币,估计就是上架费用,由买家承担。
  夏岑参考着市场行情,将六张恢复生命值的卡片逐一定价上架。
  接着,她将目光投向橡皮艇与户外帐篷卡片。
  这两件物品在当前阶段用途不算太大,她留着也没什么实际用处,便想着碰碰运气,看能否卖出去。
  权衡之下,她将它们的价格都定为3个金币。 ↑返回顶部↑


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