第一集除了这个也没啥战斗了。(1 / 2)

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  第一集除了这个也没啥战斗了。
  “对啊。”
  主角还在爬山,同学以为他是行为艺术,所以还故意和主角插科打诨,两边都没察觉有异样。
  结果看到两个人、不,妖在天上飞,打得天昏地暗,主角才瞳孔地震,后知后觉自己在哪儿?
  转头一看,同学张开了蝠翼在扇风并且狂喷空气清新剂,理由是嫌弃那两个打架的味道太臭。
  主角吓蒙了。
  这里的片段在小说里没有太多描写,桑屿也只看漫画、不是,原画,就觉得这个铺垫是不是……
  有点少?
  怎么一晃眼就震惊了,完全没有递进的情绪嘛?!
  作为观众来看,感觉少了一点刺激眼球的部分——做点夸张一点嘛,让大家可以和主角共情。
  桑屿甚至都想要镜头要怎么拍了。
  先用充满推拉、张力的运镜,先拍妖族的战斗。
  随着一阵罡风冲向主角,吹起主角的头发,然后给一个瞳孔紧皱的镜头。多老土,多好使啊。
  负责人一愣。
  啊,当初对这个动漫的定位,不是类似泡面番,不用动脑的轻松向吗?
  他还是提高了标准,按照外国轻松向作品的标准做的。
  桑屿摆手。
  “小说底子在这,肯定是轻松向,但和战斗又不冲突。”
  看战斗需要什么脑子?
  看爽了才是要紧事。
  负责人:“……”
  技能一发动:【阅读理解】。
  众所周知,桑总的指令总是有着深意,所以这次是为什么呢……
  只是单纯的精益求精,是不是他思考得太过表面了。?
  桑总说的“战斗场面做夸张一点”,是“让观众和主角共情”。
  ……这种认知被颠覆的瞬间,需要情绪的递进。
  桑总提的方案——先拍战斗,再拍罡风冲过来,吹起头发,瞳孔紧缩——本质上不是在教他们怎么拍打斗,是在教他们……
  思考!
  没错,就是思考!
  用战斗的“爽”来反衬主角的“懵”,爽和懵之间的落差越大,观众越能代入主角的视角。 ↑返回顶部↑


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