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想要在这里找到线索,无疑是难上加难。
这两天在游戏里你根本没睡过一个安稳觉,精神疲惫又紧绷,游戏里的环境又湿又冷,你实在受不住,蹲下身,双手反复搓着胳膊汲取温暖。
空气冷得刺骨,真实到可怕。
你忍不住在心里暗自感叹。
游戏的体验感做得太过逼真。
寒冷和疲惫,一切都和现实毫无分别。
也难怪主线任务的奖励会是能治愈一切的药,在这种医疗落后的十九世纪末,一场简单的感冒都可能致命,要是在游戏里不幸病死,那就只能读档重来。
你向来最怕麻烦,是真的不想读档重来。
你咬咬牙,正准备转身离开老巷子。
可当你经过一栋门框早已腐朽脱落、摇摇欲坠的旧屋时,一阵断断续续、含糊不清的男人声音从老屋内飘出来。
声音微弱,但你却听得一清二楚。
你顿住脚步,心中疑惑。
这个地方这么荒凉,怎么可能还有人在?
为了尽早结束游戏,尽早完成任务,你深吸一口气,强行压下心底的不安,壮着胆子缓缓靠近。
门上破了个大洞,你微微俯身,透过黑洞朝里看过去。
屋内昏暗潮湿,空气里漂浮着浓郁的霉味和尘土味。
角落里正蜷缩着一个游民,他浑身脏污不堪,头发凌乱打结,身上的衣服破烂得几乎遮不住身体。
他正缩在一堆捡来的破旧衣服里,蜷成一团,嘴里反复喃喃着什么,声音细碎,含糊不清,听不真切。
你眨眨眼,思绪飞转。
这条巷子是杰克昨夜选择抄近路回家的必经之路,你看他大概在这里待了很久,说不定昨晚看到过杰克失踪的过程。
你没有犹豫,动用游戏送给玩家的初始积分,在系统商店里兑换了一条面包。
你伸手一拉,腐朽松动的木门砰地一声倒下来。
还好你反应极快,向后一退,堪堪躲过砸下来的木门。
你惊魂未定地拍拍胸口,握紧手中的面包,迈步走进昏暗潮湿破屋。
突如其来的巨响惊动角落里的游民。
他受到惊吓,浑身一僵,立刻就要爬起来逃走,你连忙上前,及时将手里的面包递到他面前。
对方一愣,目光在你手中的面包与你身上的修女服之间来回转了几圈。
修女在底层人眼中向来是施舍、庇护、不会迫害人类的象征。
他紧绷的身体松懈下来,迫不及待从你手中一把抓过面包,狼吞虎咽地大口啃食起来,许久没有吃过东西的样子看得人有些不忍。
你蹲下身,放软语气,尽量让声音听起来温和无害:“慢点吃,不够的话,我这里还有很多。” ↑返回顶部↑
这两天在游戏里你根本没睡过一个安稳觉,精神疲惫又紧绷,游戏里的环境又湿又冷,你实在受不住,蹲下身,双手反复搓着胳膊汲取温暖。
空气冷得刺骨,真实到可怕。
你忍不住在心里暗自感叹。
游戏的体验感做得太过逼真。
寒冷和疲惫,一切都和现实毫无分别。
也难怪主线任务的奖励会是能治愈一切的药,在这种医疗落后的十九世纪末,一场简单的感冒都可能致命,要是在游戏里不幸病死,那就只能读档重来。
你向来最怕麻烦,是真的不想读档重来。
你咬咬牙,正准备转身离开老巷子。
可当你经过一栋门框早已腐朽脱落、摇摇欲坠的旧屋时,一阵断断续续、含糊不清的男人声音从老屋内飘出来。
声音微弱,但你却听得一清二楚。
你顿住脚步,心中疑惑。
这个地方这么荒凉,怎么可能还有人在?
为了尽早结束游戏,尽早完成任务,你深吸一口气,强行压下心底的不安,壮着胆子缓缓靠近。
门上破了个大洞,你微微俯身,透过黑洞朝里看过去。
屋内昏暗潮湿,空气里漂浮着浓郁的霉味和尘土味。
角落里正蜷缩着一个游民,他浑身脏污不堪,头发凌乱打结,身上的衣服破烂得几乎遮不住身体。
他正缩在一堆捡来的破旧衣服里,蜷成一团,嘴里反复喃喃着什么,声音细碎,含糊不清,听不真切。
你眨眨眼,思绪飞转。
这条巷子是杰克昨夜选择抄近路回家的必经之路,你看他大概在这里待了很久,说不定昨晚看到过杰克失踪的过程。
你没有犹豫,动用游戏送给玩家的初始积分,在系统商店里兑换了一条面包。
你伸手一拉,腐朽松动的木门砰地一声倒下来。
还好你反应极快,向后一退,堪堪躲过砸下来的木门。
你惊魂未定地拍拍胸口,握紧手中的面包,迈步走进昏暗潮湿破屋。
突如其来的巨响惊动角落里的游民。
他受到惊吓,浑身一僵,立刻就要爬起来逃走,你连忙上前,及时将手里的面包递到他面前。
对方一愣,目光在你手中的面包与你身上的修女服之间来回转了几圈。
修女在底层人眼中向来是施舍、庇护、不会迫害人类的象征。
他紧绷的身体松懈下来,迫不及待从你手中一把抓过面包,狼吞虎咽地大口啃食起来,许久没有吃过东西的样子看得人有些不忍。
你蹲下身,放软语气,尽量让声音听起来温和无害:“慢点吃,不够的话,我这里还有很多。” ↑返回顶部↑