第1499章 那玩意儿有啥可研究的?(5 / 6)

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  从名字就能看出,嗜血狂魔走的是暴力路线,而万兽之王则走的是辅助路线。
  让狮驼去打辅助,乍一听似乎很抽象。
  但事实证明了,万兽之王这条经脉若是会玩,效果还是很惊人的!
  当然了,以兽爷的性格,他肯定不愿意去打辅助。
  所以他只会选择走「嗜血狂魔」,也就是暴力流路线。
  嗜血狂魔经脉的终极技能为「背水一战」。
  根据技能描述,背水一战的具体效果为牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血35%的伤害。
  从描述中就能看出,这其实就是一个以血换血的技能。
  不过,虽然背水一战看起来没那么强。
  但若是拿来针对高抗性目标比如化生普陀的话。
  因为技能本身为百分比扣血的缘故,某些时候还是能有奇效的。
  但问题是,这个技能后面还有个括号,(对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点x250%的气血!)
  这就非常坑爹了。
  一个服战狮驼,就算他有1200点力量。
  那么乘以2.5,充其量也就3000。
  3000点看似不少,可问题是这只是理论状态。
  只有对手角色血量近万时,背水一战才能打出超过3000的伤害。
  万血在前世不算什么,很多服战选手甚至输出都能达到。
  而事实却是这个时期大部分选手都只有四五千血,多点的也就六七千。
  这点血量,按照背水一战的扣血比例,撑死也就能打个2000多点。
  而且前提还得是对方满血,因为背水一战扣血是按照敌人当前血量百分比来的。
  敌人血量越低,背水一战的伤害也就越低。
  堂堂一个终极技能,结果最高却只能打2000来点伤害。
  这对所有狮驼玩家来说,简直就是奇耻大辱!
  但没办法,情况就是这样。
  要么,你就玩嗜血狂魔,在无视终极技能的情况下,其他方面还是挺强的。
  要么你就直接去玩万兽之王,走象形保护流,把辅助进行到底。
  万兽之王的经脉里有对象形的加强,其中最大的加强就是「怒象」经脉。
  这个经脉的效果为使用象形时,有最高50%的概率保留变身状态。
  以这个概率。 ↑返回顶部↑


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