第898章 拳头的调整,ESL外包世界赛!(2 / 3)

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  也正是越来越多的人关注到了电子竞技,拳头才会开始紧张自己在赛事方面的空缺,dota2的比赛,动辄十几个大小赛共同进行,这边一场大赛开始,中间参杂一场小赛,有些战队为了赶场,刚打完大赛的一场小组赛,又要跑去打小赛的小组赛,而大赛小赛外包的平台,能收不少企业的赞助费。
  这不仅让战队有活力,平台能赚到赞助费,游戏也能得到宣传。
  但dota2的短板却在于玩家基数少。
  要是玩家基数多,比赛又持续这样的高强度,dota2很有可能会取代英雄联盟成为最火热的电子竞技项目,同样也正是因为玩家基数少,dota2的职业选手工资是蛮低的。
  就像是乒乓球运动员和足球运动员的身价和工资差距很大一个道理。
  拳头公司知道自己的优势在哪里,也一直在想把英雄联盟电子竞技化,为了让玩家保持黏性和热度,年年都开始想办法改进游戏的机制,每年一个大改版,看似一直在赶人,但每次改版,游戏性都会有一些改变,不至于让玩家玩腻。
  洲际赛、季中赛、世界总决赛,也是拳头为了保持玩家黏性的一种办法。
  韩国统治比赛统治得厉害,那就多一些世界赛,你韩国再强总归要输的,你只要输了,有其他赛区的战队赢了,对于游戏环境也有一个改善。
  像乒乓球这种,就咱们国家统治,其他国家没办法打的竞技。
  太影响竞技环境了。
  现在没那么多人喜欢乒乓球也正是中国太强了的原因。
  强到想都不用想,中国队就又赢了的程度。
  拳头自己是不希望看到一个韩国统治世界,玩家们因此对游戏失去兴趣的情况出现,它想要增多赛制,增大比赛量,可是这改变赛制不是促成的,拳头并没有一开始就决定让百家齐鸣,让很多乱七八糟的平台有组织英雄联盟比赛的权利。
  而是打算让esl先来试试看,举办一次世界性的大赛。
  esl,是欧洲的一个电子竞技联盟,总部位于德国科隆。ele等赛事是合作关系。
  可以算是业内的老大哥了。
  英雄联盟iem杯赛,就是在这位老大哥的协同帮助下举办的。
  但合作举办,不代表它不具备单独举办赛事的能力。
  而iem杯赛为什么需要合作,就是最开始,这个英特尔极限大师杯赛的创始人对举办比赛的经验很少,找到了esl这边的人帮忙。
  esl这边的人就出力帮忙,才有的iem杯赛。
  其实esl一直有举办世界赛事的能力,在csgo、dota2等等传统项目上,它都是举办比赛之中的领头羊水平。
  就是拳头不给esl权利去搞英雄联盟的比赛。
  拳头为什么会这样呢?
  还是穷惹的祸,早期英雄联盟赚不到太多的钱,限制大型赛事就是为了给自己的联赛让路,联赛的制度可以保证钱都是自己赚的,拳头不想让其他的平台分自己的蛋糕。
  现在意识到锦标赛的重要性,发现自己的鼠目寸光,想要改变又不太愿意。
  s5赛季的时候,拳头就有意识性地想要改变赛制了,问题就是没有人敢打破这个规矩。
  直到现在,被逼得紧了,拳头发现不发展其他平台的锦标赛,对自己整体的影响比较大,咬了咬牙打算破了这个规矩。
  至少未来的世界赛事多了之后。
  就不会是韩国一家称霸了。
  考虑到这么多,拳头才会选择放权给平台举办世界赛事。 ↑返回顶部↑


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