华夏游戏设计师 第2节(1 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  至少她会好好活着,尽力活出个人样,离开这个只有过期营养液的鬼地方。
  陶乐洗了个温暖的热水澡,来到工作隔间里,上网查找大赛的公开信息。
  游戏产业在全球流行的趋势下日渐成为传播文化霸权的利器,自二十年前开始,联盟每隔五年举办一次世界大赛。
  第六届世界大赛明年开始,九州联邦将在今年启动预选赛,选出前往参与全球竞争的优秀设计师。
  设计师们需通过市赛,省赛和国赛三轮晋级,获得世界赛的入场劵。
  陶乐参加过全国赛,虽然是一轮游,但有了免审报名的资格。
  老东家曼赫肯定不想看见她再出现,不过她不会如他们的愿,比赛违约金那么高,不去把她卖了都还不起,再者她很乐意给曼赫使绊子,就当替原身报仇了。
  陶乐点进日流量最大的游戏平台,查看时下最火热的几十款游戏,渐渐地,发现了一件奇怪的事。
  【欧罗巴巫师】【独立战争:自由】【丧尸求生】【末日恐怖】【环太平洋之旅】……排名靠前的畅销作品有三分之二题材都起源于外国历史,国风类游戏近乎绝迹。
  为什么?
  论文化,明明国内更有搞头吧?
  陶乐耐心翻找,终于在百名开外找到了一个历史谋略类型的手游,游戏背景设定在明朝,讲述三宝太监郑和三次下西洋,发起对外战争的故事。
  不对!
  郑和总共率船进行过七次海上远航,远航的目的也并非对外战争,而是宣扬国威和构建朝贡体系,外加后来许多历史学者怀疑的朱棣命郑和暗中寻找下落不明的朱允炆。
  明朝船队虽然具备殖民能力,但与欧洲的强盗作风有本质区别。
  出版署不审核一下游戏内容就批版号吗?
  评论区有十多条留言。
  【游戏做的真好!有看出来设计师仔细研究过明朝历史,我在海边长大,从小就听说三宝太监的威名。】
  【郑和乃我神州名副其实的航海王!可惜他的航海笔记遗失了,咱们这些后人只能通过马岛上的塑像了解他。】
  【什么航海王,不如葡国斐迪南,他的环球航行事迹才精彩。】
  【ky滚,谁在这里提斐迪南了?学不会专注自家?】
  【都是大探险家对比一下怎么了,说谁牛就拿成绩碰一碰呗。】
  陶乐浏览下面那些争吵的评论,意识到了某样偏差。
  这个世界的中华历史,好像和她所知道的不太一样?
  像是……出现了断代。
  她若有所思地在搜索栏敲下【秦皇汉武】四字,搜索结果很快验证了她的猜想。
  老祖宗们在这一时空失去记史的优良习惯,许多文物典籍在几次大战中遗毁或是被他国势力劫掠,导致流传到今天的历史记录保存得不如西方完善,原本密密麻麻的人物百科只剩下短短几行字。
  不可思议。
  陶乐记忆起她在大街上看到的全息游戏广告,很多隔壁的文化游戏,证明国人对文化气息丰富的游戏是感兴趣的,只是国内文化的缺失让他们移情到了国外。
  西半球的文明霸权手段有多厉害,陶乐非常清楚,另一世界的祖国没现在强大,思想如繁星璀璨,在国际文坛的话语权仍被无限打压。 ↑返回顶部↑


章节目录