我的人生狂跑偏 第2节(4 / 4)

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  其实,宣传片里也有玩法展示部分的。
  作为广告专业的学生,他这么可能不知道宣传片里应该要展示产品特点呢?
  视频里边就有很多柳乘荫试玩游戏时操控角色闪避攻击和障碍、捡取道具、使用道具的镜头,但因为柳乘荫操作太好了,配上画面,导致连玩法展示部分看着都像是一副电影画面,根本看不出来隐藏在绚丽皮肤下面的便宜货模块。
  除了玩法外,柳乘荫还靠着这些摆拍的画面剪凑出了些没有台词的“哑剧”小剧情。
  这其实都是很普遍的,游戏广告常用手法。
  然而在拍小剧情的时候,柳乘荫为了让人物更鲜活,放弃了便宜货建模本身附赠便宜货动作程序,改为用游戏的管理权限,通过手动操控的方式直接控制人物的每个可活动点,如同操控木偶一般操控角色。
  在柳乘荫的操控下,每一个人物的动作十分自然,就仿佛里面的每一个角色都是靠真人扮演,然后用动作捕捉特效完成的一样。 ↑返回顶部↑


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