第31章(4 / 5)

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  虽然名字比较没有逼格,但是,它的确有着能够封印敌人行动的效果!
  【使用效果:19秒内降低2个身位格内所有敌方防御力10点,随机触发僵直、眩晕、中毒等负面效果。】
  虽然是随机触发,但也已经足够了。
  鲤跃直接从背包里掏出了这件金光闪闪紫气东来的神秘料理。
  ——只要能够触发僵直或眩晕的随机一种状态就够了!
  第一次使用,运气甚好,洛克斯(及他身后的船员们)就被触发了僵直效果。
  趁现在!
  鲤跃把[皇帝的仙丹]投掷到洛克斯口中。
  (洛克斯触发效果:[恶性中毒]状态!)
  鲤跃看也不看后续,直接读档重来。
  再次重复以上流程。
  (触发[恶性中毒]。)
  (触发[恶性中毒]。)
  ……
  鲤跃也不知道自己究竟重复了多少次,她已经麻木了。
  已有相当多的次数,从一开始就没能触发[僵直]或者[眩晕]状态,鲤跃秒速重开;
  更多的失败则是源于只有5%几率触发的[即死],鲤跃在这一关上失败了太多次。
  手指只是按着节奏,枯燥地点着按键。随着投入的时间愈多,鲤跃逐渐失去了对战斗的兴趣,也失去了对红名的敌意。
  她变得只是想看一个结果。
  重复的次数太多,鲤跃甚至总结出了大致几率:
  [让人想吐的神秘料理]首先就不是必定触发,大概只有50%的几率触发负面状态。
  最近的100次实验中,[僵直]或者[眩晕]一共只触发了53次——有些时候这两种状态会叠加出现,有些时候完全不出现,或触发的是没用的[中毒]状态,鲤跃只能重开。
  而在这成功了的53次里,投掷了[皇帝的仙丹]后,鲤跃运气没有好到触发[即死],也只能继续尝试。
  一直到第172次,[皇帝的仙丹]投掷了93回时。
  ——终于触发了。
  这次,游戏画面开始震动,系统以血色的大字显出提示:
  【即死成功!】
  【你[即死]了洛克斯·d·齐贝克!】
  游戏似乎比被[即死]的
  洛克斯还要震撼,画面震动了近一分钟,给人一种火山即将喷发前的不安感。 ↑返回顶部↑


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